AI威胁人类?游戏明星呼吁关注未来变革
3月16日消息,《地平线:零之曙光》中埃洛伊(Aloy)的配音与动作捕捉演员阿什莉・伯奇(Ashly Burch),对一桩泄露的索尼实验表达了强烈不满。该实验声称,埃洛伊的配音和表演是通过AI生成的,而非由阿什莉・伯奇或其他真人演员完成。
埃洛伊无疑是PlayStation平台上最具标志性的角色之一。她的形象和故事已经深深植根于玩家心中,成为许多人心目中的经典。这一角色的成功不仅在于其独特的设计和背景设定,更在于她在游戏中的表现力和情感张力。通过她的眼睛,玩家能够感受到一个充满未知与挑战的世界。我个人认为,这种角色塑造方式为游戏行业树立了一个新的标杆,它证明了游戏角色不仅仅是为了推动剧情,更是可以成为连接玩家情感的重要纽带。希望未来能有更多这样的角色出现,继续丰富我们的游戏体验。
这段泄露的视频内容显示的是一款内部原型,而非实际开发中的游戏项目。伯奇表示,《地平线》系列开发商 Guerilla 主动联系她,确认这一技术并未进入正式开发阶段,并强调视频中未使用她的声音或面部数据。
尽管如此,伯奇在观看完演示后仍然心存忧虑,而她的顾虑并不仅限于自身的事业发展。“我所担心的,是这一艺术形式的前景。”
附其观点大意如下:
我们期待游戏公司在利用AI创造角色形象之前,能够事先取得我们的许可,并提供相应的报酬,同时明确说明AI生成角色的具体用途。
我并不反对AI技术的发展,也理解游戏公司希望借助新技术推动行业进步的愿望。然而,我始终对一种潜在风险感到忧虑:如果有一天,AI生成的内容中使用了某位演员的声音、面部特征或动作数据,而这些演员没有得到应有的法律保障,他们将面临无法维权的困境。这种情况下,他们的权益将完全暴露在风险之下,既缺乏保护,也难以发声。想到这一点,我内心充满不安,甚至觉得这不仅是对个人权利的威胁,更是对整个行业伦理的挑战。 我认为,技术的进步固然值得期待,但绝不能以牺牲个体权益为代价。我们需要在法律和技术层面尽快制定明确的规范,确保演员的数据不会被滥用。同时,相关行业的从业者和监管机构也应加强沟通,共同探讨如何平衡创新与公平。否则,一旦问题爆发,不仅会损害个人利益,还可能动摇公众对技术的信任,最终影响整个产业的健康发展。 在我看来,这不仅仅是一个技术问题,更是一个关乎伦理与责任的问题。我们必须提前思考,并采取行动,以免未来的遗憾成为现实。
我始终对这个行业充满热情,尤其钟爱游戏表演这一独特的艺术形式。我相信,在未来的日子里,新一代的优秀演员会不断涌现,为玩家们创造更加丰富和动人的游戏体验。我也期待自己能够一直投身于这项事业中。然而,如果我们未能取得预期中的进展或成果,整个游戏表演行业可能会面临严峻的挑战。 在我看来,游戏表演行业的持续发展离不开从业者的努力与创新精神。同时,社会各界的支持同样至关重要。只有当更多人认识到这一领域的重要性,并愿意为之投入资源时,这个行业才能真正迎来属于它的黄金时代。此外,随着技术的进步,如何平衡传统表演方式与新兴科技之间的关系,也是我们需要深入思考的问题之一。总之,希望各方能够携手共进,共同推动游戏表演行业向着更美好的方向迈进。
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