RTX 5080性能惊喜:只增加15%?!
近日,NVIDIA发布了更多关于RTX50系列显卡的规格和性能细节。在该系列中,RTX5090作为旗舰产品,在着色、光线追踪和Tensor性能方面分别比RTX4090提升了26.5%、66.5%和154%。即便在未启用DLSS的情况下,其游戏性能也提高了约30%,这是RTX50系列中提升最显著的,但其售价相比上一代也上涨了25%。
相比之下,RTX5080的性能提升相对较为温和,其着色、光线追踪和Tensor性能分别比RTX4080提高了14.3%、51.3%和131%。在未启用DLSS的情况下,RTX5080的游戏性能仅提升了约15%,是RTX50系列中提升幅度最小的。RTX5070Ti和RTX5070在未启用DLSS的情况下,游戏性能分别提升了大约20%。具体而言,RTX5070Ti的着色、光线追踪和Tensor性能分别比RTX4070Ti提高了10%、43%和148%,而RTX5070则分别提高了6.9%、40.3%和112%。
特别值得一提的是,当启用DLSS 4时,借助多帧生成技术,RTX 50系列的性能可以大致达到前代同级别显卡的两倍。这一显著提升也解释了为什么NVIDIA首席执行官黄仁勋在发布会上宣称RTX 5070的性能可以与RTX 4090相媲美。 从技术角度来看,DLSS 4的引入确实为游戏性能带来了质的飞跃,这不仅增强了玩家的游戏体验,也为行业树立了新的标准。然而,值得注意的是,尽管性能大幅提升,但消费者在考虑是否升级显卡时,还需要综合考量成本、功耗以及兼容性等多方面因素。此外,随着新技术的普及,软件优化和驱动程序的支持也将成为影响实际使用体验的关键因素。
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