AI驱动,画面更流畅【英伟达 Smooth Motion 驱动技术】
2月1日消息,英伟达在1月30日的新闻公告中宣布,GeForce RTX 5090(D)/5080显卡新增了一项名为SmoothMotion的驱动级AI帧生成技术,这一功能有望让游戏画面变得更加流畅细腻。 这项新技术无疑为游戏玩家带来了新的希望,尤其是对于那些追求极致视觉体验的玩家而言。借助AI技术的力量,SmoothMotion能够在不显著增加系统负载的情况下提升帧率,这不仅意味着更平滑的游戏体验,还可能对硬件性能要求较高的游戏中提供更为稳定的表现。当然,这项技术的实际效果如何,还需要更多用户实测验证,但无疑是一个值得期待的进步。
英伟达近日宣布,其新推出的SmoothMotion技术采用了全新的AI模型,在两帧之间插入由AI推理生成的新帧,旨在提升GeForce RTX 50系列GPU在不支持DLSS帧生成功能的游戏中的体验。通常情况下,这项技术可以将感知帧率提高一倍。这一创新无疑为游戏玩家带来了福音,特别是在那些尚未支持DLSS技术的游戏里,它能够显著改善游戏画面的流畅度,使得玩家可以获得更加沉浸式的游戏体验。不过,也有人担心这项技术是否会增加GPU的功耗和发热,以及对系统性能的要求是否会更高。无论如何,这都是显卡技术领域的一个重要进展,值得我们持续关注。
用户若想启用此功能,应前往“图形”(Graphics)>“程序设置”(Program Settings),在其中选择支持DirectX 11或DirectX 12的游戏。接着,可以滚动到右侧的选项列表,找到“驱动设置”(Driver Settings),并开启SmoothMotion功能。这种设置对于追求流畅游戏体验的玩家来说至关重要。随着技术的进步,越来越多的游戏开始支持DirectX 12,这不仅提升了游戏画面的质量,也增强了玩家的操作体验。通过调整这些高级设置,玩家能够更好地享受游戏带来的乐趣。希望未来能有更多优化措施,让玩家的游戏体验更加完美。
注意到,英伟达近日向外媒DSOGaming确认,SmoothMotion技术未来将会支持GeForce RTX 40系列GPU。然而,目前该技术仍处于验证阶段,需要更多的时间来确保其在新硬件上的稳定性和兼容性。 这一消息无疑让许多期待新技术的玩家感到振奋,但同时也反映出英伟达对于产品质量的严谨态度。确保新技术与新硬件完美结合确实需要一定的时间,这也是为了给用户带来最佳体验。希望在未来的测试中,这项技术能够顺利通过各项严格的检验,为玩家提供更加流畅的游戏体验。
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