引领未来游戏视觉革命:NVIDIA RTX神经渲染纹理压缩技术惊艳亮相,显存节省高达96%
2月10日消息,随着Blackwell架构和RTX50系列显卡的推出,NVIDIA推出了一系列新技术,其中包括RTX神经渲染纹理压缩(NTC)。现在首次有测试结果显示,这项技术最多可以节省96%的显存占用。
测试包含两种模式:一是NTC转码为BCn,即将纹理转换为BCn格式;二是样本推理,在特定视角下对单个纹理进行渲染,以实现更有效的显存节省,这正是智慧压缩技术的关键所在。
在2K分辨率下,开启DLSS后,第一种模式将显存从272MB降低到98MB,节省了64%,而第二种模式进一步降到11.37MB,节省了高达96%,相比第一种模式更是节省了88%。
尽管如此,性能还是有所下降。在第一种模式下,平均帧率几乎没有变化,仅低于1%,并且1%的低帧率情况反而提升了13%。
第二种模式下平均帧率下降了6%,1%低帧更是跌了27%。
不过,可能是因为测试使用的仍是上代RTX4090,如果换成新一代RTX50,性能表现可能会更加出色。
RTX神经渲染纹理压缩技术目前仍处于测试阶段,具体发布时间尚未确定。
不过有趣的是,该技术的要求相当宽松,并非只限于RTX 50系列,即使是古老的RTX 20系列也能够支持。
甚至,GTX 10系列、RX 6000系列、Arc A系列显卡也都通过了验证。
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