任天堂手游:风起云涌,何去何从?
在最近的财报会议上,任天堂总裁古川俊太郎重申了移动业务对公司的重要性。尽管过去几年里任天堂推出了多款热门手游,例如《马里奥赛车巡回赛》和《超级马里奥跑酷》,以及《火焰纹章:英雄》,但也有一些项目最终被叫停,比如《Miitomo》、《马里奥医生:世界》,还有更早前的《失落的龙约》和《动物森友会:口袋营地》。 从任天堂的战略调整来看,公司似乎正在努力平衡其在移动游戏领域的探索与核心主机游戏业务的发展。这种进退之间的策略显示出任天堂试图把握住移动市场的机会,同时也不愿放弃其在游戏主机市场的传统优势。尽管如此,如何在保证创新的同时减少失败项目的损失,仍然是任天堂需要面对的一个挑战。
然而,最近任天堂扩展了其移动业务,并推出了一些新的媒体应用程序,例如任天堂音乐。这些应用程序在全球范围内已经积累了超过9亿次下载量,帮助任天堂向更多用户介绍了他们的产品和游戏角色。古川解释道:“我们的目标是通过智能设备实现大规模覆盖,为用户提供在掌上游戏机之外也能体验任天堂游戏世界和音乐的机会。”他进一步表示,“未来,我们计划继续为部分游戏开发类似的方案,包括在游戏中集成更多功能。”
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