「游戏画质革命,XeSS引领未来!」
科技快讯中文站
11月24日的消息显示,在三家显卡厂商的超分技术方案中,NVIDIA的DLSS技术一直保持领先优势,AMD的FSR技术正在积极追赶,而Intel的XeSS技术虽然目前存在感较弱,但也正在迅速发展。
根据最新统计,Steam平台上已有201款游戏支持Intel XeSS技术,选择十分丰富,而且这一数字尚未包括游戏的试玩版和下载内容(DLC)。
Intel XeSS 利用深度学习技术生成接近原始高分辨率渲染效果的图像。它结合了空间信息(如周围像素)和时间信息(从前一帧获取的运动矢量),并将这些数据反馈给预先训练好的神经网络,以重建缺失的子像素细节,并优化帧画面的放大处理。
它有两种实现方式,一是采用Xe架构的XMX矩阵引擎,也称为矩阵数学单元,利用金星硬件加速;二是通过DP4指令来实现,不过效果会稍微逊色一些。
2020年及之前,每年支持XeSS的游戏都是个位数,2021年也才10款。
然而之后速度显著提升,2022年达到了28款,2023年新增了47款,而2024年至今已有82款。
二代锐炫B系列显卡即将推出,不知是否会同步发布新一代的XeSS 2.0技术?
免责声明:本站所有文章来源于网络或投稿,如果任何问题,请联系648751016@qq.com
页面执行时间0.011787秒