重回夜幕:超级英雄的苦难与复仇之路
3月6日消息,游戏媒体IGN今日(3月6日)发布文章,提到漫威《夜魔侠:重生》第一集再次凭借其标志性的“一镜到底”拍摄手法引发了广泛讨论。
导演JustinBenson和AaronMoorhead表示,继承Netflix《夜魔侠》系列中的长镜头风格是一个“令人望而生畏”的任务。
首集中,Charlie Cox饰演的Matt Murdock与Wilson Bethel饰演的“靶眼”在一场从酒吧到屋顶的激烈对决中狭路相逢,镜头一路追踪,展现了一段充满宿命感的紧张情节。
注:Netflix的《夜魔侠》系列以使用长镜头拍摄的动作场面著称,特别是第一季中的走廊打斗场景成为了经典。每一季都会呈现新的长镜头动作戏,《夜魔侠:重生》的第一集也不例外,继续沿袭了这一传统。
导演 Moorhead 表示,面对前作的高标准,他们感到巨大压力:“我们喜欢长镜头,也拍过,但看到前作时,仍然感到敬畏。”
为了实现这一长镜头,导演团队运用了“命运轨迹”(traintracksoffate)的叙事手法。他们将摄像机视作全知视角,好像早已洞悉了角色的命运走向。
Benson表示:“摄像机预知到Foggy的命运将是死亡,同时也见证了Matt在屋顶上的极端行为。镜头冷静地追踪着每一个动作,制造出一种无法避免的宿命感。”
动作导演Phil Silvera在设计整部电影的打斗场景时,团队决定采取一种独特的镜头语言。他们选择使用固定的摄像机,让它以近乎宿命般缓慢的速度移动,而不是快速切换或追随角色的动作。这种拍摄手法营造了一种紧张和不安的氛围,仿佛每个动作都预示着即将发生的悲剧。 这样的拍摄风格无疑给观众带来了前所未有的观影体验。通过限制摄像机的运动,导演不仅增强了场景的戏剧性张力,还使观众能够更加集中地关注每一个细节,从而加深了对角色情感状态的理解。这种方法在视觉上显得非常冷静克制,但同时也揭示了角色内心的波动与挣扎。通过这种方式,观众可以更深刻地体会到角色所面临的困境与挑战。
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