英特尔最新发布的 PresentMon 2.3:带你实时追踪游戏帧率,XeLL 低延迟技术全面支持
科技快讯中文网
12月20日消息,英特尔于昨日(12月19日)推出了PresentMon 2.3版本的更新。此次更新不仅修复了之前版本中的多个漏洞,提高了数据的准确性,还增强了对帧生成和延迟的追踪功能。
本次更新新增了对英特尔XeFG和AMD Fluid Motion Frames技术的帧生成追踪支持,“DisplayedFPS”指标现在会同时统计应用程序生成的帧数以及这些技术产生的帧数,并通过“FrameType”指标来标明每帧是由应用程序生成还是由技术生成。
新版本还新增对英特尔 XeLL 技术的支持,并引入“Instrumented Latency”,该指标利用驱动程序标记,精确测量从帧开始到显示在屏幕上的延迟时间。
其它方面,新版更新加入了通过注册表来配置服务日志记录的功能,并且新增了一个名为“AnimationTime”的指标,用于记录CPU开始执行帧动画所需的时间。
PresentMon 是一款用于捕捉和分析 Windows 系统上图形应用高级性能指标的工具集合。
这款工具最早由GameTechDev创建,目前则由英特尔接手负责其维护与推广工作。该工具提供了一个高度可定制的实时性能图表叠加层,能够显示多线图和直方图等多种图表形式,这对于用户来说是一个非常有用的特性,因为它可以帮助用户更全面地了解游戏运行时的具体表现。通过这种直观的方式,玩家不仅能够监测到帧率的变化,还能对CPU和GPU的负载情况有更加深入的认识,从而在游戏设置上做出更为明智的选择。 发表的看法:此工具的演进过程体现了技术社区与商业巨头之间的合作,使得原本可能仅限于小众爱好者使用的工具得以广泛传播。对于广大游戏玩家而言,这样的性能监控工具无疑是一个强大的辅助手段,它不仅能够提升游戏体验,还能够帮助玩家优化硬件配置,达到更好的性价比。
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