尘埃散去:WRC官方游戏系列谢幕,Codemasters拉力传奇终章
5月1日,根据外媒VGC的报道,EA旗下的Codemasters工作室近日宣布,未来将不再继续开发拉力赛车游戏。这一决定意味着,《科林·麦克雷拉力赛》系列自1998年首次亮相以来,延续了二十多年的经典游戏系列或将画上句号。 对于许多玩家来说,这个消息无疑令人遗憾。《科林·麦克雷拉力赛》不仅是拉力赛车游戏领域的开创性作品,更承载了许多玩家的青春记忆。然而,随着市场趋势的变化以及EA对工作室资源的重新分配,这样的调整似乎也在情理之中。或许在未来,Codemasters会将更多精力投入到其他类型的赛车或互动娱乐体验中,但无论如何,这段关于拉力赛车的游戏传奇值得被铭记。希望经典IP不会因此彻底消失,而是以某种形式得以延续。
Codemasters在周三宣布,其与世界拉力锦标赛(WRC)的合作关系已经终止,未来将暂时搁置所有拉力赛车游戏的开发工作。
据了解,Codemasters作为一家英国老牌游戏工作室,以其经典作品《科林·麦克雷拉力赛》和《尘埃》系列闻名于世。2021年,EA公司完成了对这家历史悠久的工作室的收购。这一交易不仅标志着EA在赛车游戏领域的进一步扩展,也预示着Codemasters未来将在更大平台和更多资源的支持下继续推出高质量的作品。 个人认为,这次收购对双方来说都是一个双赢的局面。Codemasters能够借助EA的全球化运营能力和技术优势,提升其研发实力,为玩家带来更加出色的竞速体验。而对EA而言,获得这样一家拥有深厚积累的工作室,无疑增强了其在体育竞技类游戏市场的竞争力。希望在未来,两家公司的合作能带来更多令人期待的新作,同时也能保留Codemasters一贯以来的独特风格与创新精神。
Codemasters在公告中表示:“每段辉煌的征程终将迎来尾声,今天,我们遗憾地宣布,WRC系列游戏的开发工作已经画上了句号。2023年推出的《EA SPORTS WRC》成为这一经典系列的最终篇章,而2024赛季的相关内容,包括去年发布的《Hard Chargers》扩展包,则标志着我们为这个项目所做的最后努力。” 这一消息无疑让许多热爱拉力赛模拟游戏的玩家感到惋惜。从最初的《DiRT》系列到后来专注于WRC授权作品的转型,Codemasters始终致力于还原真实拉力赛的魅力。尤其是在近年来,《EA SPORTS WRC》凭借其高度拟真的物理引擎和对赛事细节的精准刻画,赢得了众多粉丝的认可。然而,随着市场环境的变化以及竞争愈发激烈的体育模拟类游戏领域,Codemasters或许不得不重新评估资源分配与战略方向。 无论如何,WRC系列留下的不仅是令人难忘的游戏体验,更是一种精神象征——它鼓励着每一位玩家去挑战极限、突破自我。尽管未来可能不会再有新作问世,但那些曾经陪伴我们度过无数夜晚的精彩瞬间,将会永远镌刻在玩家的记忆之中。希望Codemasters能够在其他项目上继续发光发热,并期待他们能以另一种形式回归赛车世界。
“目前,我们遗憾地宣布,将暂时停止未来拉力赛车游戏的开发计划。不过,请大家放心,《EASPORTSWRC》仍将一如既往地为现有玩家和新玩家提供服务。我们相信这款游戏能够持续为大家带来快乐、激情以及拉力赛车的独特魅力。我们对这款游戏投入了大量精力,也希望这份热情能一直延续下去。”
“与 WRC 的合作是 Codemasters 在越野赛车领域历程的一个重要节点。从《科林・麦克雷拉力赛》到《尘埃》,我们为每一位拉力赛车爱好者提供了一个舞台,始终不懈努力,力求为大家带来驾驶的极限快感。”
我们集结了一群才华横溢的赛车游戏创作者,与多位赛车领域的传奇车手携手合作,共同分享对拉力赛的热情。衷心感谢所有始终支持我们的粉丝,陪伴我们一起走过这段精彩历程。
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