原班人马再战江湖,《造梦西游:无双》Steam 页面震撼上线 ——《造梦西游:无双》重磅登陆Steam,经典IP焕发新生机
7月28日消息,童年经典游戏IP的怀旧之作《造梦西游:无双》已在Steam商店页上线。页面信息显示,该游戏由系列原班人马打造,目前发行日期标注为“即将推出”。 从市场角度来看,这款作品的回归无疑会引发不少玩家的关注与期待。作为一款承载了许多人童年记忆的游戏,其续作的推出不仅意味着情怀的延续,也可能是对当前游戏市场中复古风潮的一种回应。不过,能否在如今竞争激烈的游戏环境中脱颖而出,仍需观察其实际表现与玩家反馈。
据介绍,《造梦西游》系列游戏已有14年历史(2011年发布),本作由造梦工作室研发,是《造梦西游》IP的原班人马打造的怀旧之作。官方表示这是工作室首次登陆Steam平台的尝试,游戏以孙悟空为主角,还原了《造梦西游七魔王篇》中的经典关卡,是一款西游题材的横版冒险动作闯关RPG游戏。 从市场角度来看,这款作品的推出不仅是对老玩家情怀的回应,也标志着造梦工作室在拓展平台和受众方面的积极尝试。14年的沉淀让这个IP具备了稳定的粉丝基础,而回归经典关卡的设计,则有助于唤起玩家的回忆与情感共鸣。同时,登陆Steam平台也意味着更多的曝光机会和更广泛的用户群体,这对游戏的后续发展具有重要意义。
关于此游戏:
《造梦西游:《无双》是一款以西游题材为背景的横版冒险动作闯关RPG游戏,其故事设定基于造梦系列首部作品《造梦西游七魔王篇》,并融合了正统力作《造梦无双》的美术风格与技术。游戏讲述了取经任务完成后,牛魔王从炼丹炉中苏醒,召集旧部再度扰乱东胜神洲,孙悟空逐一击败七大魔王,守护东胜神洲安宁的故事。
2011年的春天天气微寒,六个年轻人聚集在几平方米的小黑屋里,满怀热情地描绘着他们的梦想。正如《西游记》中师徒四人历经九九八十一难才抵达西天取经,追梦的旅程也充满挑战。从创想、实现、测试、打磨到不断重复,最终,《造梦西游七魔王篇》应运而生。 在当下这个快速发展的时代,创业之路往往伴随着不确定性与艰辛。这六个年轻人的故事,正是无数初创团队的真实写照。他们用坚持和努力,将最初的想法一步步变为现实,展现了年轻一代在逆境中不屈不挠的精神。这种精神不仅值得敬佩,也为后来者提供了宝贵的启示:真正的成功,往往源于对梦想的执着与不懈追求。
牛魔王被黑衣人从炼丹炉里救了出来,召集了其他六位魔王霸占东胜神洲,悟空跟唐僧就此展开拯救世界的冒险。承蒙错爱,造梦西游就此吸引到了第一批玩家,我们因为对西游记、横版过关、以及对当时还非常稚嫩的《造梦西游》的喜爱相遇,也成为了小小工作室不断成长的契机。
我们不再满足于简单的系统、有限的角色和单一的玩法,在上仙的大力支持下,造梦之旅迅速发展,势不可挡。同年秋季,《造梦西游十殿阎罗篇》正式诞生。该作品仅用了不到三个月的时间便完成开发,猪八戒正式加入造梦西游的世界,地府篇章的主线剧情逐步完善,法宝系统也初具规模,使造梦西游的故事更加丰富和完整。
2011年冬天,阳光明媚,令人难忘。《造梦西游大闹天庭篇》在众多玩家的期待中正式上线。在昆仑山的一次夜袭中,沙僧的突然出现成为一大亮点。取经归来后,师徒四人再度聚首,展开了一场登天救世的新冒险。此次游戏新增了萱花葫芦和宠物系统,还融入了当时因失恋而写下的一些句子,作为装备的描述内容,增添了情感色彩。同时,一直未能上线的联机版昆仑山也终于得以实现。然而,在剧情发展中,一个谜题始终未解——玉帝究竟去了哪里?这一问题,在这段回忆中依旧没有答案…… 从游戏设计的角度来看,这种将个人情感与游戏内容结合的方式,不仅让玩家感受到更深层次的故事氛围,也让游戏更具人文温度。而对经典角色如沙僧的再次引入,则是对原有故事线的一种延续与致敬。至于玉帝的去向,虽未明确交代,但这种留白也为后续剧情埋下了悬念,激发了玩家的想象与讨论。
时光如梭,《造梦西游》不知不觉已经陪伴上仙走过了 14 年历程。回首 14 年,有欢笑,有泪水,有感动,有遗憾…… 曾经带着稚气端坐在电脑前的你,如今或许已经和那 6 个追梦的年轻人一般年纪,是否也背负起养家糊口的责任?曾经并肩闯关的朋友,如今还在身边吗?
《造梦西游:无双》作为造梦西游的怀旧之作,成为了造梦工作室登录 Steam 的首次尝试。曾经听到一些上仙所说“造梦西游在我童年抱过我!”,我们相信,《造梦西游》在许多上仙心中具有非常重要的份量。也许在午时的小憩时分,或许伴随着傍晚的夕阳,亦或在做完作业后的清闲时光,有《造梦西游》陪伴上仙度过,是创作出这片世界的造梦工作室的荣幸。
本作剧情始于《造梦西游七魔王篇》,我们结合了造梦西游手游力作《造梦无双》的游戏美术及技术,复刻了那些年稚嫩的关卡,通过熟悉的角色、音乐、美术,为儿时热爱造梦的上仙重温回忆。当悟空的金箍棒再次搅动天庭的云海,白骨精的骨刃碰撞出熟悉的铮鸣,你会发现彩虹楼的月光如同当年般皎洁,流沙河的水纹依旧映着彼时少年的倒影。
这次,我们想把《造梦西游》的故事好好讲完,你愿意来听吗?
【集原班人马,再续篇章】
《造梦西游:《无双》由造梦工作室研发,是《造梦西游》IP的原班人马打造的一款怀旧作品。游戏以孙悟空为主角,还原了《造梦西游七魔王篇》中的经典关卡,同时采用最新的美术风格和技术,提升了战斗体验,保留了浓厚的童年情怀。 在我看来,这款游戏在继承经典的同时进行了现代化的升级,既是对老玩家的一种致敬,也为新玩家提供了了解该系列的机会。这种在怀旧与创新之间的平衡,有助于延续IP的生命力,值得肯定。
【余忆童稚时,上天入地】
十几年前,放学的傍晚,兄弟伙儿头凑在一起,窃窃私语着 " 牛魔王最后一形态太难打 "" 我刷到了如意金箍棒 ",那时不会想到这些碎片对话,会成为一代人共同的青春密码,肩并肩轮流在《造梦西游》闯关的日子,象征着童年最真挚的友情。
【化齐天大圣,屠戮妖魔】
“一点灵光彻太虚,那条拄杖亦如之。或长或短随人用,横竖横排任卷舒。”正如诗文所述,齐天大圣在我们心中象征着正义与勇敢的正面形象。而《造梦西游》将《西游记》这一深植于文化基因中的经典故事,转化为可亲身参与的冒险体验,让玩家能够化身悟空,亲手斩断世间的邪恶。 这款游戏不仅延续了原著的精神内核,也通过现代游戏技术赋予其新的生命力,使传统文化在互动中焕发新生。它不仅是对经典的致敬,更是对文化传承方式的一种创新探索。在数字化时代,这样的作品让经典不再只是书页上的文字,而是可以触摸、体验和共鸣的文化符号。
【时隔十四载,邂逅上仙】
十四年后的今天,当悟空再次踏上花果山的土地,熟悉的BGM再度响起,是谁的内心泛起波澜。作为《造梦西游》系列首款登陆Steam平台的作品,不知此刻看到“造梦”的你是否感到意外?没关系,这一次,让我们一起重温梦境。
游戏图赏:
附《造梦西游:无双》系统需求如下:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 11
存储空间:需要 2 GB 可用空间
操作系统:Windows 10 / Windows 11
处理器:Intel Core i5 or AMD equivalent or above
内存:4 GB RAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 4 GB 可用空间
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