《赛博朋克未来:颠覆想象的续作创意大揭秘》
CDPR今日发布季度财报时表示,开发团队几周前顺利通过了《赛博朋克2077》续作的概念验证,正式进入预制作环节。
CDPR首席执行官表示:“目前的局势十分乐观,特别是《赛博朋克2077》终极版即将于6月5日登陆任天堂新一代主机Switch 2,这不仅是对我们游戏的一次重要推广,也是我司作品首次为全新主机的首发提供支持。” 这一消息无疑让全球玩家对这款经典游戏的重生充满期待。对于CDPR而言,这次合作不仅展示了其强大的跨平台适应能力,也标志着公司在多元化发展上的又一里程碑。同时,这也反映了任天堂在吸引第三方优质内容方面的持续努力。希望未来双方能带来更多令人惊喜的合作成果,为玩家带来更丰富的娱乐体验。
截至2025年4月30日,CDPR目前共有730名开发人员参与多个项目,相比今年2月增加了27人。在这些项目中,“天狼星计划(《巫师》衍生作品)”投入了48名开发人员,而原创IP“Project Hadar”则吸引了19名开发人员加入。
根据公司首席财务官透露,《狩魔猎人4》项目是迄今为止团队规模最大的,总计达到422人。而紧随其后的是《赛博朋克》续作项目,目前团队成员为96人,但预计到今年年底,这一数字将增长至160人以上,成为公司内部发展速度最快的项目。
近日,CDPR宣布继续与网飞携手打造赛博朋克主题的动画作品,并与好莱坞知名制作公司Anonymous Content合作推进赛博朋克题材的真人电影项目。在接受媒体采访时,CDPR的首席财务官表示,公司在财务上表现强劲,现金流充裕。自推出以来,《巫师3:狂猎》累计销量已突破6000万份,而《赛博朋克2077》的扩展内容“往日之影”也成功售出1000万份。在行业普遍裁员的背景下,CDPR却选择逆势扩张。公司方面明确表示,目前并无收购计划,也不考虑与其他公司合并或被控股,始终致力于保持自身的独立开发者身份。
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