《赛博朋克 2077》Switch 2 版上线:掌中未来的科幻奇迹
6月3日消息,CDProjektRed(CDPR)技术副总裁Charles Tremblay在近期接受IGN采访时提到,Switch 2版《赛博朋克2077》的开发工作始于2023年,当时任天堂与CDPR会面,讨论了这款尚处于保密阶段的新主机。
据悉,本作完全由CDPR内部团队秘密研发,这一点与Switch版《巫师3》(由SaberInteractive操刀)有所区别。在开发进程中,团队遇到了诸多难题,比如Switch平台的架构与最初为x86架构设计的游戏存在差异,为此他们不得不在引擎层面做出大量优化与调整。
此外,Charles Tremblay表示,开发团队充分利用了英伟达DLSS技术的优势,并借助Switch 2内置的高速内存卡以及额外的RAM支持,在主机模式和掌机模式下均达到了预期效果,成功实现1080P分辨率下30帧每秒的质量模式运行目标。
整理本作在 Switch 2 平台的运行规格如下:
性能模式:1080P 40 帧
质量模式:1080P 30 帧
性能模式:720P 40 帧
质量模式:1080P 30 帧
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