《生化危机9:安魂曲》重磅回归!系列主线叙事首度重启,浣熊市与保护伞再掀惊悚风暴 ——**血色黎明降临,经典噩梦全面复苏**
6月30日消息,卡普空宣布,《生化危机9:安魂曲》将回归系列最初设定的“overarching narrative(整体叙事、总体叙事)”。此前《生化危机7》和《生化危机:村庄》等作品更多地聚焦于不同地点的故事,与系列早期作品的联系相对较少。此次回归整体叙事,或许意味着游戏将重新梳理系列世界观,增强各代作品之间的连贯性,为粉丝带来更完整的体验。 从玩家角度来看,这种回归既是对系列历史的尊重,也可能有助于提升故事的深度和代入感。不过,如何在延续经典的同时保持新作的创新性,仍是卡普空需要面对的挑战。
在PlayStation博客上周发布的一篇采访中,《生化危机9:安魂曲》的制作人Masato Kumazawa表示,这款游戏的设计旨在纪念系列30周年,该纪念日将于2026年2月27日到来,距离1996年3月原版《生化危机》的首次发布已过去三十年。
在《生化危机9:安魂曲》中,开发团队希望回归以《生化危机》宇宙为背景,延续浣熊市与保护伞公司隐藏阴谋的主线剧情。正值系列30周年之际,开发组认为浣熊市依然是最合适的叙事舞台。
《生化危机9:安魂曲》引入了一位新的女性主角格蕾丝・阿什克罗夫特,而非粉丝所期待的里昂・肯尼迪。据制作人透露:“在这款旨在聚焦恐怖元素的作品中,我们引入了格蕾丝这位全新的、贴近生活的女主角。”这一选择引发了玩家群体中的不同反响。部分观众认为,这样的设定有助于为系列注入新鲜血液,拓宽角色多样性;但也有人认为,放弃经典角色可能会影响部分老玩家的情感共鸣。无论如何,这一决定体现了开发团队在延续系列传统的同时,尝试探索新方向的意图。
MasatoKumazawa再次重申了之前其他开发者表达过的看法,指出格蕾丝被选为游戏主角的原因在于,她在敌人出现时会“吓得跳起来”。
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