《前暴雪高层揭秘:《漫威争锋》模仿抄袭惊人内幕!》
科技快讯中文网
暴雪前总裁Mike Ybarra在社交平台上发文表示,网易的《漫威争锋》应该称为《守望先锋:漫威争锋》,这让人联想到之前的《荒野传说:零之曙光》事件,甚至游戏角色的名字也非常相似——Windowmaker(黑百合)与Black Widow(黑寡妇)。无论是网易还是腾讯,在游戏设计上似乎都有着类似的风格。
此言一出,惊诧众人,大家都难以置信暴雪公司的总裁竟然对黑寡妇(娜塔莎·罗曼诺夫)一无所知,于是纷纷建议他买几本相关的漫画书来补习一下。随后有人纠正道,罗曼诺夫这个角色的历史远比《守望先锋》要悠久得多,她早在半个世纪前就已经以这个名字出现在世人面前。事实上,Windowmaker的设计灵感确实源自于黑寡妇,而《守望先锋》的游戏机制也受到了《军团要塞2》的影响。真正了解这些背景的人还没发声,一些外行人却急于发表意见。 从这一事件可以看出,即使是行业内的高层管理者,对于跨领域的知识了解也可能存在盲区。这不仅提醒我们,无论在哪个领域,都有必要保持持续学习的态度,同时也反映出不同文化产品之间的相互影响和借鉴,是推动创意发展的重要因素之一。这样的交流与互动,使得游戏、电影等文化产品能够更加丰富多彩。
Ybarra发现自己失态后删掉了那篇帖子。他在微软工作了十九年之久,直到2019年11月才加入暴雪。在微软成功收购动视-暴雪之后,他于今年5月离职,低调地离开了公众视野。
目前,《漫威争锋》在Steam平台上已吸引近50万名玩家同时在线,表现十分亮眼。更令人振奋的消息是,在SteamDeck掌机上通过将游戏属性设置为Proton Experimental兼容模式,可以确保《漫威争锋》顺利运行。
《漫威争锋》在AMDFSR技术的支持下,能够将帧率稳定在约60FPS,这时建议关闭垂直同步,并将画质设置为“低”。网易和Valve正在努力解决手动设置时可能出现的过场动画黑屏问题,预计未来游戏将获得Steam Deck的认证。
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