数码未来,创意无限:《赛博朋克 2077》2.2 版本全新升级!
科技快讯中文网
《赛博朋克2077》游戏官网于12月10日发布公告,宣布在PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S平台正式推出2.2版本更新。此次更新无疑为这款备受期待的游戏注入了新的活力。自游戏发售以来,《赛博朋克2077》经历了多次修正与优化,每一次更新都旨在提升玩家体验,修复已知问题。这次2.2版本更新也不例外,它不仅修复了一些影响游戏流畅性的bug,还对游戏画面和音效进行了优化,使得整体游戏体验更加沉浸。对于广大玩家来说,这无疑是一个好消息,意味着他们可以继续在这个充满未来感的世界中享受更加完善的游戏体验。同时,这也显示了开发团队对玩家反馈的重视,以及不断改进游戏的决心。
此次更新在角色自定义、载具涂装以及照片模式三个方面进行了显著改进。更新后的游戏让玩家能够以更加个性化的方式表达自我,并且提供了更为便捷的载具涂装管理工具和更加强大的照片模式功能。 在我看来,这次更新不仅增强了玩家的游戏体验,也进一步丰富了游戏的社交元素。通过更加丰富的角色定制选项,玩家可以轻松塑造出独一无二的角色形象,这无疑增加了游戏的乐趣和沉浸感。同时,便捷的载具涂装管理和强大的照片模式也为玩家记录精彩瞬间提供了更多可能,使游戏不仅仅是一个简单的娱乐项目,更成为了一个充满创意和个人表达的空间。
新版本大幅提升了玩家的个性化体验,新增了V角色的100多种自定义选项,部分品牌车辆支持晶彩车衣,并为这些兼容晶彩车衣的车辆提供了全新的调色通用色系选择功能等。
新版本对照片模式进行了全面升级,新增了多种镜头选择、不同的宽高比、多样化的光源效果以及可摆姿势的NPC角色。
附上本次更新内容如下:
雷菲尔德的晶彩车衣™最初是该品牌旗下载具的专有技术,但现在已被其他汽车制造商采用。现在,埃雷拉、水谷、古德拉和维勒福尔德的车辆也可以使用这种车衣进行涂装。专家建议:利用晶彩车衣™来改变车辆外观,从而降低被NCPD识别的风险,进而减少通缉等级!
岐路司最新推出的调色通™服务,旨在进一步提升晶彩车衣™的使用体验。随着晶彩车衣™逐渐成为改装爱好者的首选,调色通™提供了更加便捷和个性化的配色解决方案。只需通过岐路司义眼扫描车辆,进入调色通™标签,支付相应费用即可保存载具的配色方案。这些方案随后可以在晶彩车衣™菜单中的调色通™数据库中轻松查找和应用。此外,用户还能在此数据库中找到适用于所有晶彩车衣™兼容载具的通用配色方案,以及专为特定车型设计的独特配色方案。然而,值得注意的是,与任务相关的、属于NCPD(国家警察部门)的或不兼容晶彩车衣™技术的载具,其配色方案将无法被复制。 从个人角度来看,调色通™的推出无疑为汽车爱好者们提供了一个更为灵活和高效的配色选择平台。它不仅简化了配色方案的保存和分享流程,还极大地丰富了可选的颜色库,使个性化定制变得更加简单。不过,对于一些特殊用途的车辆,如警用车辆等,调色通™的服务则显得不太适用,这也提醒我们在享受新技术带来的便利时,还需考虑到实际应用中的限制因素。总的来说,这项创新服务为汽车外观设计开辟了新的可能性,有望吸引更多人参与到汽车个性化改装的潮流中来。
在好车中间人网页上,所有支持晶彩车衣™和调色通™的车辆都会标有喷漆罐图标。
如今,好车中间人在平台上架了十款夜之城街头最受欢迎的载具:
水谷隼 MZ1
水谷隼塔尔加 MZT
霆威加利纳 GA32t
霆威科尔比 CST40
天穹石英 EC-L r275
古德拉 66 式 640 TS
古德拉 66 式 680 TS
梅赫苏普隆 FS3-T
维勒福尔德利翁 V410-S 轿跑(《往日之影》专属)
水谷萌月 MH2(《往日之影》专属)
在第一幕之后,每当V驾车时,强尼似乎总会在副驾驶座上出现,对周围的事态发表评论和反应。这种独特的叙事手法不仅为故事增添了一层神秘色彩,也使得观众能够从一个全新的视角去理解事件的发展。通过强尼的视角,我们得以窥见事件背后的深层含义以及人物内心的情感波动,这样的叙述方式无疑加深了剧情的复杂性和吸引力。 这种表现形式巧妙地利用了非线性叙事技巧,让观众在跟随V行动的同时,还能听到另一个声音的解读,这不仅增加了影片的层次感,也引发了观众更多的思考与讨论。
官方对照片模式进行了全面升级,引入了许多社区成员强烈要求的功能:
现在无人机镜头是自由镜头,而不是以V为中心的环绕镜头。这种拍摄手法不仅为观众带来了全新的视觉体验,也使得新闻报道更加生动和直观。通过无人机的自由飞行,我们可以从更多角度和高度捕捉到事件的真实面貌,从而提供更全面的信息视角。此外,这样的拍摄方式也避免了传统固定视角带来的局限性,使新闻报道更具现场感和冲击力。 个人观点:采用无人机进行自由镜头拍摄是一种创新且有效的报道手段,它不仅能增强新闻的吸引力,还能帮助观众更好地理解复杂或广阔的场景。然而,在实际操作中也需要考虑到技术限制和隐私保护等问题,确保新闻报道既高效又负责任。
拍摄范围扩大。
“完全碰撞”功能(开/关)——这一设置决定了镜头在游戏内是否与物体发生碰撞。在我看来,这一功能对于提升玩家的游戏体验至关重要。它不仅能够增强游戏的真实感,还能够影响玩家对游戏世界的沉浸感。例如,在一些需要精确操作的游戏场景中,开启这一功能可以避免镜头穿透障碍物,从而提供更加流畅的游戏体验。而在一些探索或冒险类游戏中,关闭这一功能可能会让玩家获得更为自由的视角,以便更好地观察环境。因此,开发团队在设计这一选项时,应该充分考虑到不同类型游戏的需求以及不同玩家的习惯,以确保这一功能能够最大化地满足用户需求,同时也能为游戏增添更多可玩性和趣味性。
锁定镜头(开 / 关)- 锁定镜头,避免误触破坏画面。
精准镜头(开 / 关)- 降低镜头移动速度,方便对准。
在PC平台上进行截图时,用户可以根据需要调整宽高比,以满足不同展示或编辑的需求。然而,在主机平台上,由于系统限制,用户无法自定义截图的分辨率,只能导出标准的16:9格式图像。这种差异导致了不同平台间用户体验上的显著区别,也反映了不同设备在设计初衷与功能实现上的侧重点有所不同。 这样的设计虽然保证了主机平台用户能够获得统一且符合大多数屏幕比例的截图效果,但同时也限制了用户的个性化需求。相比之下,PC平台提供了更大的灵活性,允许用户根据实际需求调整截图的比例,这不仅提升了内容创作的可能性,也为分享和发布创造了更多可能性。从某种角度看,这也体现了技术发展对于个性化体验的支持程度,以及不同平台针对特定使用场景所做的优化策略。
人物标签:为照片创建最多3个非玩家角色(NPC),可供选择的人物多达20多个,您可以调整他们的表情、姿势和位置。
光照标签:生成以及调整光源。
修正了景深出现重影的问题。
添加了效果强度滑动条。
使用岐路司的智能相框™功能可以与V公寓内的相框进行互动,展示玩家在游戏内照片模式下拍摄的照片。新增的画册菜单标签紧挨着日志、分离芯片和塔罗牌,方便玩家浏览个人照片收藏。画册可以从PC的截图文件夹或主机的图片库中调用.png格式的图片。对于那些希望深入了解智能相框™和画册功能的玩家,建议查阅这篇详细的支持文章。 这一创新功能不仅为玩家提供了展示游戏成果的新途径,也增强了游戏的沉浸感和互动性。通过智能相框™,玩家可以在游戏中分享自己的创意作品和珍贵瞬间,使得虚拟世界与现实生活的连接更加紧密。此外,画册菜单的设计也非常贴心,让玩家能够轻松管理和浏览自己的照片收藏,进一步提升了游戏体验的丰富性和多样性。这种结合了技术和艺术的功能设计,无疑为玩家带来了一种全新的娱乐方式,也让游戏本身变得更加生动有趣。
增加了更多人物自定义选项:
32 种眼睛颜色
18 种唇妆类型
17 种指甲颜色
10 种面妆类型
16 种眼妆类型
4 种面部伤疤
5 种眉毛形状
4 种面部纹身
2 种身体纹身
8 种美容面部义体选项
升级后的人物创建随机生成器新增了朋克程度滑动条。这一创新功能不仅满足了用户对于个性化角色的需求,也使得无论是追求低调休闲风格的玩家,还是偏爱大胆前卫时尚的设计者,都能够通过调节这个滑动条,找到他们心目中的完美平衡点。这标志着游戏设计领域在提升用户体验方面迈出了重要的一步,不仅增加了游戏的可玩性和趣味性,也让玩家能够更加自由地表达自我,创造出独一无二的角色形象。 这样的更新无疑会吸引那些寻求新鲜感和个性化体验的玩家群体,同时也为游戏设计师提供了更广阔的创作空间。不过,值得注意的是,如何确保这一新功能不会过于复杂,以至于让新手玩家感到困惑,将是开发者需要考虑的一个重要问题。此外,随着朋克元素的引入,游戏内的文化多样性也将得到进一步丰富,为玩家带来更加多元化的视觉享受和游戏体验。
在夜之城添加了更多秘密等待玩家发现。
为需要等待一定时间才能推进的任务重写了目标描述。游戏设计上并非总是允许玩家简单地跳过游戏时间来达成目标,而是要求他们继续进行游戏才能触发下一个事件。
目击赛博精神病事件:异常情况必有隐情——修复了玩家在赛博精神病受害者的尸体上找不到分离芯片,导致游戏进度受阻的问题。
美梦继续 - 现在屋顶的创伤小组浮空车会在潜行模式中正常隐藏。
再见杰克 - 修正了一个虽然任务已经完成,但是日志中仍然把可选目标“和神父交谈”以及“和瓦伦蒂诺帮交谈”标记为未完成的问题。
新兵的一天-修正了一处因为空气墙阻碍,导致新兵无法从电梯出来与尤里进行交流的问题。
审判日-修复了一个问题,即如果玩家在离开李德的汽车并立即保存游戏后,使用快速移动功能会出现卡顿现象。
委托:等待道杰-比尔和查尔斯在被放走以后开车会更加小心,避免撞到道杰的手下,从而触发不必要的战斗。这种情况下,两方势力之间的紧张关系显得尤为微妙。一方面,道杰-比尔和查尔斯需要确保自身安全,避免任何可能引发冲突的小事故;另一方面,道杰的手下也需要保持警惕,以防意外事件的发生。这不仅考验着各方的应变能力,也反映出当前局势下的复杂性和不确定性。在这种环境下,任何小的疏忽都可能导致严重的后果,因此双方都需要更加谨慎地处理彼此间的关系,以维护地区的稳定与和平。这样的事件也提醒我们,在处理复杂的社会矛盾时,冷静和理性的重要性。
女巫的银鞋子 - 之前需要门禁卡使用电梯,所以无法见到汉兹先生。现在玩家可以正常进入心事重重俱乐部的 VIP 区。
熟悉的面孔——如今车库门将会开启,不再阻碍玩家前往见面地点。
话事-如今心事重重俱乐部的电梯已经修复,V终于有机会见到汉兹先生了。
直到大厦崩塌 - 修正了一个“拔掉神经网络系统的电线”提示缺失的问题。
比远方更远 - 修正了一个带着百灵鸟前往航天飞机时,道路被墙挡住的问题。
修正了武士刀的一个终结动画,现在可以正确斩首敌人。
现在不朽快速破解:突触熔融和不朽快速破解:系统崩溃在受到RAM占用减免增益的影响时,表现出了良好的兼容性和效果。这一特性不仅提升了游戏性能,还为玩家带来了更加流畅的游戏体验。尽管如此,我们仍需关注这类技术是否会对硬件寿命产生潜在影响,以及未来是否会引入更先进的优化手段来进一步提升游戏体验。 从技术角度看,这种RAM占用减免增益对于玩家来说无疑是一个好消息,它意味着即便是在资源有限的设备上,也能享受到较为优质的游戏体验。不过,长期来看,开发者还需要不断探索和优化,以确保既能满足玩家对高性能的需求,又能保护硬件不受损害。此外,随着技术的进步,未来可能会有更多创新的优化方法出现,这值得我们持续关注。
现在驾驶载具时,HUD会显示与五阶、五阶行为特征同步的脸谱图标。
修正了一个玩家在非战斗状态下被发现后,突触加速器会一直保持激活的问题。
现在玩家使用控制器进行游戏时,在载具战斗期间装弹不再会按响汽车喇叭。
修正了一个 V 在太平洲加入巫毒帮和创伤小组的枪战以后,NCPD 的功能会不正常的问题。
解决了一档电视节目无声或音量过小的问题。
修复了一项在进入载具后晶彩车衣™未能正确显示的问题。
应广大玩家要求,官方降低了《创伤大营救》的最高分。
调整了结局等各个场景中 V 的嘴部动作。
修正了夜之城地铁在到达埃布尼克站时,广播语音中断的问题。
修正了照片模式中 V 的光线追踪阴影。
除了载具类别中的默认设置外,现在W和S键可以与其他不同的操作进行重新绑定。
优化了线程系统,基于 Intel Arrow Lake 的 CPU 性能最高可以提升 33%。
为往日之影和浪漫场景中的某些部分添加了更多Razer Chroma效果。这一举措不仅提升了视觉体验,还进一步增强了观众的沉浸感。通过在电影或电视剧的特定场景中加入动态灯光效果,创作者能够更好地营造氛围,使观众更加深入地感受到故事的情感深度。这种技术的应用,无疑为传统影视作品增添了一抹现代科技的亮色,也让观众在家中就能享受到更为丰富的视听盛宴。不过,也有人担心过多的技术介入可能会影响叙事的纯粹性,如何平衡技术创新与故事讲述之间的关系,将是未来创作者需要思考的问题。
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