突破次元壁!xAI游戏工作室将掀起逼真照片级图形在AI游戏世界的革命
2月20日,埃隆·马斯克及其旗下的人工智能公司xAI在一场直播中宣布了一项新的计划——打造一家全新的游戏工作室。这次直播不仅展示了xAI最新推出的Grok3大语言模型(LLM),还演示了该模型如何利用Python代码生成类似于《俄罗斯方块》的游戏复制品。 这个消息无疑为科技界和游戏界带来了不小的震动。一方面,xAI通过展示其在大语言模型上的技术进步,证明了其在人工智能领域的实力。另一方面,这一举措也表明了马斯克对游戏行业的兴趣和投入,这可能会引发新一轮的技术与创意的融合,为玩家带来更加丰富和创新的游戏体验。同时,这也引发了关于人工智能在未来游戏开发中的角色和影响的讨论,尤其是在游戏内容创作和个性化定制方面,未来可能会有更多令人期待的发展。
马斯克在直播中宣布:“我们计划成立一个隶属于xAI的AI游戏工作室。如果你对参与这个项目,一起打造未来的AI游戏感兴趣,请加入xAI。”目前,关于这个工作室的具体性质、目标以及xAI未来的发展方向和可能涉及的游戏类型等信息还未对外公布。据xAI的一位员工在社交平台上透露,目前工作室团队共有九人,其中包括马斯克本人。
在另一则用户分享的案例中,Grok3成功开发了一款名为《气泡麻烦》(BubbleTrouble)的简单2D游戏。这款游戏包含了物理效果、碰撞检测及基础的2D用户界面。然而,该用户提到,Grok3未能生成他们所要求的那种复古风格音效。
注意到,马斯克在回复上述用户的推文中表示,xAI的新游戏工作室正在探索如何将“照片级真实感图形”应用于AI游戏中。此外,他还提到Grok3能够通过提示语言模型来增强游戏的图像分辨率。目前尚不清楚这项功能是否会仅限于Grok3生成的游戏,还是将以一种独立技术的形式推出,类似于英伟达的DLSS超分辨率或AMD的FidelityFX超分辨率技术。
尽管马斯克的新计划细节尚不明确,但一些主流游戏工作室已经开始将主流人工智能技术融入开发流程。今年1月,游戏巨头卡普空(Capcom)宣布正在与谷歌云合作,利用生成式人工智能为游戏背景资产生成“独特创意”,并使用了GeminiPro、GeminiFlash、Imagen和VertexAI等工具。
马斯克似乎打算建立一个全方位的游戏工作室,而不仅仅是为了方便开发者将其整合到自己的开发流程中。此外,马斯克还计划将Colossus超级计算机集群的规模扩大到超过一百万个GPU,这可能有助于加快未来先进人工智能模型的研发,进而为这个新成立的工作室提供支持。
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