《黑神话:悟空》海外热卖,引爆游戏市场三成份额,惊喜突破所有人预期!
《黑神话:《悟空》自上线以来便取得了巨大的成功。据Gamalytic的数据统计,目前该作品的预测销量已达到9.675亿美元,约合人民币70.156亿元。 这款游戏的成功并非偶然,它不仅凭借精美的画面和丰富的剧情吸引了大量玩家,还通过持续更新和优化,保持了游戏的新鲜感和趣味性。这些因素共同作用,使得《悟空》在市场上的表现十分抢眼。它的高销量也反映了玩家对于高质量国产游戏的认可和支持,这无疑是一个积极的信号,表明国内游戏产业正在逐步走向成熟。
日前,《黑神话:悟空》的美术总监杨奇近日出席了在中国美术学院动画与游戏学院举办的一场座谈会。会上,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占比是多少?你对数字场景中的东方视觉表达有何看法?”
而杨奇透露,早些时间的数据大约占到了30%,这其实超过了他们的预期。“我们收到了许多来自海外玩家的认可。尽管他们对这款游戏在文化上并不熟悉,也难以理解其中的许多空间设计、角色造型、故事情节和表演元素,却依然能够感受到游戏想要传达的核心内容,并给予了高度评价。实际上,过于局限于一种产品特定的文化背景,可能会导致一些设计上的误解。”
杨奇表示,对于海外玩家来说,只要游戏中的内容在逻辑上保持一致,并且与他们的共同经验相符,他们就能够充分理解(作者想要传达的信息)。“熟悉与陌生构成一个平衡点,符合中庸之道。在高质量的数字化场景中,那些他们未曾见过、未曾想象过却又极具冲击力的东方元素,足以激发更强的好奇心。”
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