挑战极限!PS5处理能力再升级,游戏创新力引领新时代
3月4日消息,虽然《宇宙机器人》在视觉效果上不及《战神:诸神黄昏》或《地平线:西之绝境》等其他索尼PlayStation第一方游戏,但它依然成功地发挥了PS5的强大性能。
《宇宙机器人》采用了卡通化的画面风格,这可能导致一些玩家没有充分注意到游戏中精美的视觉效果以及众多同时显示的物品。然而,这些都没有对游戏性能产生影响。在与日本游戏杂志《Famitsu》的访谈中,该作的游戏玩法资深程序员渡边拓実分享了游戏开发的过程。
Yoshida表示:“我们在PS5上充分发挥了其性能,游戏中的宝石数量繁多,而水流的表现尤为出色。特别是在玩家使用海绵道具并引发四处飞溅的场景中,帧率曾出现过波动,但我们一直在优化直至开发的最后阶段。”
此外,当被问及团队为何在游戏中加入大量机器人角色时,Yoshida 补充道:“从游戏演示阶段开始,我就觉得操控众多角色是一种乐趣。这次借助 PS5 的性能以及 PlayStation 30 周年纪念的机会,我们得以使用多种角色,因此在游戏中加入了大量机器人。”
过去几周,开发团队 Team Asobi 为《宇宙机器人》推出了每周免费更新内容,新增了更多关卡和待救援的机器人角色。虽然《宇宙机器人》的画面风格简洁,不如一些以写实风格的游戏那样引人注目,但从技术角度来看,其依然有着独特之处。
凭借出色的游戏设计,《宇宙机器人》在去年的 The Game Awards 上荣获年度游戏大奖,并获得了多家媒体的高度评价。上个月,《宇宙机器人》在第 28 届 DICE Awards 上斩获包括年度游戏在内的五项大奖,该奖项由互动艺术与科学学院(AIAS)颁发。
注意到,索尼公司对《宇宙机器人》的成功给予了高度关注。索尼总裁Hikori Totoki确认,未来将推出更多类似《宇宙机器人》的家庭友好型游戏,以满足不同玩家群体的需求。 这一决策无疑为游戏行业注入了一股清新的空气。随着越来越多的人开始重视家庭娱乐,索尼公司此举不仅顺应了市场需求,也为玩家提供了更多选择。《宇宙机器人》的成功表明,即使在竞争激烈的市场环境中,能够提供积极向上且富有教育意义的游戏依然能够获得巨大成功。期待索尼未来能带来更多这样既有创意又能促进家庭和谐的游戏作品。
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