《时空刺客:揭秘30-40小时主线背后的秘密与全成就80小时挑战之旅》
3月5日消息,《刺客信条:影》的创意总监乔纳森・杜蒙特表示,游戏的主线剧情预计需要30到40小时才能完成。如果玩家们希望达到100%的完成度,那么他们可能需要投入超过80小时的游戏时间。 这部作品的丰富内容和复杂剧情无疑会让许多玩家沉浸在游戏世界中,无法自拔。对于那些喜欢深入探索游戏世界的玩家来说,这绝对是一个好消息。然而,对于时间有限的玩家来说,这可能意味着他们需要做出更多取舍。无论如何,这样的游戏时长体现了制作团队的用心良苦,也使得《刺客信条:影》成为了一款值得期待的大作。
《影》延续了《起源》《奥德赛》和《英灵殿》的开放世界角色扮演风格,但与之不同的是,2023年的《刺客信条:幻景》更偏向于系列早期作品,强调紧凑的动作冒险体验。这一转变让玩家仿佛回到了那些经典之作的时代,重新找回了潜行与暗杀带来的紧张刺激感。 这样的设计不仅让老粉丝感到亲切,也吸引了不少新玩家对这款游戏产生了浓厚的兴趣。它证明了育碧在倾听玩家意见的同时,仍然能够保持游戏的核心魅力,同时也为《刺客信条》系列注入了新的活力。
从规模来看,《影》与2017年的《起源》较为相似。根据HowLongtoBeat网站的数据,《起源》的主线剧情需要30小时才能打通,而完整体验游戏则需85小时;2018年的《奥德赛》其主线流程耗时约45小时,若要完全通关则需花费大约144小时;2020年的《英灵殿》更是延长至主线61小时,完整游戏体验则达到148小时。
值得注意的是,《影》可能在发售后追加“新游戏 +”模式。杜蒙特在接受 Genki 采访时表示,育碧会根据玩家反馈决定是否加入该模式及其他玩法内容。
据了解,本作曾两次推迟发行,最后确定于2025年3月20日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。不过,在2月底时,一些零售商提前上架,使得许多玩家在官方发售日期的一个月前就已经获得了游戏。
育碧回应称:开发团队正在积极优化游戏并准备补丁,目前流出的画面并不代表最终品质。这种提前泄露的情况令人感到遗憾,可能会影响到玩家们的游戏体验。我们呼吁大家尽量避免剧透行为,共同维护其他玩家的游戏乐趣。 这样的情况确实让人感到惋惜,毕竟对于一款还在打磨中的游戏来说,任何未经过滤的信息都可能破坏玩家的期待感。希望未来能够有更多的措施来防止这种情况的发生,让玩家能够在最佳的状态下享受游戏带来的惊喜和乐趣。
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