《致命地板3》终极升级:玩家期待再度升级的等待值得的!
该作原定于本月25号与玩家见面,但封测结果显示游戏未能达到粉丝的期望,开发团队临时决定将游戏延期至下半年发布。
在广泛收集并分析封测反馈意见后,我们认识到目标尚未实现。KF3不仅需要成为该系列的革新之作,同时也要保留粉丝们所熟悉和热爱的核心体验。”开发团队Tripwire在声明中表示,并指出母公司Embracer给予了全面支持。针对玩家所反映的游戏稳定性问题、帧率表现、用户界面问题,以及光照效果和枪械操作手感,开发团队承诺会进行改进。
目前Steam商店页面仍然显示游戏将于25号发布。参与过封测的玩家批评指出,KF3缺乏灵魂,缺少了《僵尸肖恩》中的英式幽默,既不恐怖也缺乏压迫感,玩起来像是由CoD团队打造的赛博朋克风格KFMod游戏。
KF爱好者对游戏延期的消息感到如释重负,但延期半年是否能让这款游戏脱胎换骨,一些经验丰富的玩家对此并不乐观。 在我看来,尽管游戏延期给了开发团队更多时间来打磨产品,但要实现质的飞跃并非易事。游戏行业竞争激烈,玩家对质量的要求也在不断提高。这次延期或许能在一定程度上提升游戏品质,但如果核心问题未能解决,仅靠时间延长恐怕难以达到预期效果。希望开发团队能够充分利用这段时间,真正从玩家的角度出发,做出令人满意的改进。
另外,《战地》的封测展现出了截然不同的风貌,玩家对这款备受期待的新作给出了积极的反馈,主要的不满声音集中在载具补给方式上。此外,不少粉丝对于泄露视频中展示的测试者似乎并非资深玩家感到困惑,甚至质疑他们为何会被邀请参加封测,以及这种测试的意义究竟何在。 这一现象引发了广泛的讨论。一方面,这表明游戏开发团队可能在选择封测参与者时没有严格筛选,导致了测试结果可能未能全面反映游戏的真实水平。另一方面,这也提醒我们,即便是不完全成熟的版本,玩家群体依然能够迅速给出有价值的反馈,这对后续的游戏优化工作无疑是积极的信号。总之,这次封测虽然存在一些疑问,但也为游戏未来的改进提供了重要的参考依据。
EA目前已放弃了追索破坏NDA协议泄露视频的封测用户,表明公司在掌握舆情后对游戏抱有信心,并不担心泄露视频有损商誉。现在最大的问题是游戏上市日期,下半年所有重要发布都要与《GTA 6》拉开距离,新战地夹在GTA与CoD之间很难办。
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