声音的骗局:揭秘Serene Questworks配音演员抗争背后的真相
3月12日消息,据外媒VGC今日报道,一家名为“SereneQuestworks”的独立游戏工作室被指打算借助AI技术,将某位配音演员的录音转换为多个角色的声音。
据两位参与项目的配音演员透露,SereneQuestworks公司打算在新作冒险游戏《城堡的秘密》中采用AI语音技术,取代原本计划中的专业配音演员阵容。 这一消息无疑为游戏行业带来了一次颇具争议性的尝试。在当前的游戏制作领域,专业的配音演员不仅能够赋予角色更加真实的情感表达,还能通过声音塑造独特的个性与深度。然而,SereneQuestworks选择引入AI语音技术,或许是为了控制成本或加快开发进度,但这也可能意味着游戏角色的情感层次将更多依赖于技术手段而非人类演绎。无论如何,这种做法是否会影响玩家的沉浸感以及最终作品的艺术价值,仍需等待游戏正式发布后才能见分晓。无论如何,这都标志着游戏行业正在积极探索新的创作方式,值得持续关注。
配音演员 Mika Nerida 在 X 平台发文,称自己原本已被选中为游戏配音,但后来发现工作室打算用 AI 工具处理她的录音,使其听起来像不同“演员”为多个角色配音。
Nerida 在帖文中写道:“各位配音演员,你们有没有遇到过这样的情况:原本要为一款游戏配音,但开发团队却决定用 AI 训练的声音取代你的 4000 多句台词,不仅把你解雇了,还辞退了所有配音演员,甚至拒绝再招募新的配音人才?”
她还发布了一张截图,该截图后来得到了另一位配音演员伊恩·米切尔的证实,显示他因为“对项目持有敌对态度并试图强行表达观点”而被禁止在Steam社区论坛上参与该游戏的相关讨论。
Mitchell 证实截图属实,并透露该 AI 工具并非简单的“语音滤镜”,而是“会让声音完全变成另一个人”,其目的是省下聘请多名配音演员的成本,尽管原本参与试音的配音演员已能演绎多种声音风格。
他表示:我们始终相信,人类的情感表达与创意是无法被机器完全替代的。因此,我们希望能够凭借自身的力量完成配音工作,而不是依赖技术手段让电脑来接手这份属于人的责任与热情。 在这个智能化快速发展的时代,虽然人工智能在许多领域展现出了惊人的能力,但配音这一行业更需要真实的情感投入与细腻的声音处理。电脑或许可以模拟声音,却难以真正理解作品背后的故事与情感深度。正因如此,我们选择坚守初心,用自己的方式诠释每一个角色和场景。 总体而言,科技的进步无疑为各行各业带来了新的机遇,但在某些需要人文关怀的职业里,人机协作或许才是最佳路径。毕竟,只有当技术和人性完美结合时,才能创造出打动人心的作品。
Steam近期更新了政策,明确规定开发者在提交游戏时需明确说明是否采用了生成式人工智能技术,否则游戏可能被移除。这一举措引发了行业内外的广泛讨论。在我看来,Steam此举旨在确保平台内容的透明度与合规性,同时也为用户提供了更清晰的选择依据。随着AI技术在游戏开发中的应用越来越普遍,这种披露机制不仅能帮助消费者更好地了解他们所购买的游戏背后的技术细节,也能促进开发者对AI使用的负责任态度。当然,这也可能给部分小型开发者带来一定压力,但长远来看,这对整个行业的健康发展是有益的。希望未来能有更多平台跟进类似措施,共同推动数字内容生态的规范化发展。
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