王者出海:腾讯游戏帝国的国际征途与新增长极
3月19日,腾讯(00700.HK)日前公布了2024年的年度财报,全年总收入达到6602.57亿元,较上一年增长了8%。值得注意的是,国际市场游戏业务表现亮眼,收入达到了160亿元,同比增长15%。这一成绩主要得益于《荒野乱斗》《PUBG MOBILE》等明星产品的持续强势表现,以及《流放之路2》抢先体验版的推出。这些产品不仅在海外市场收获了广泛认可,也为腾讯带来了显著的收入增长。 从这份财报可以看出,腾讯在国际化战略上的布局正在逐步显现成效。尤其是在游戏领域,通过深耕海外市场,腾讯成功打造了一系列具有全球影响力的产品。这种多元化的发展策略不仅帮助公司抵御了国内市场竞争加剧的风险,还进一步巩固了其在全球游戏行业的地位。未来,随着更多优质内容的输出以及对海外市场的深入挖掘,相信腾讯的国际市场潜力还将得到更大程度的释放。同时,这也提醒我们,企业在拓展国际市场时需要注重产品质量与本地化运营,只有这样才能真正赢得用户的青睐。
《流放之路2(Path of Exile 2)》于2024年12月6日开启抢先体验,上线当天便强势登顶Steam全球畅销榜,并在当月连续上榜8天。根据SteamDB的数据,《流放之路2》在付费下载类游戏中表现极为亮眼,不仅发售首月表现优异,还实现了Steam畅销榜连续6周霸榜的佳绩。 这款游戏的成功并非偶然。从玩法到画面,它延续了前作的核心优势,同时在细节上进行了大量创新与优化。对于一款以硬核玩法著称的游戏而言,能够在竞争激烈的市场中取得如此成绩,无疑证明了其品质得到了玩家的高度认可。此外,这种长期霸榜的表现也反映了玩家对续作的高度期待以及开发团队持续优化游戏内容的努力。 从另一个角度来看,《流放之路2》的市场表现也为其他独立或小众题材游戏提供了启示:专注于核心玩法、倾听玩家反馈并不断改进,或许正是这类作品脱颖而出的关键所在。未来,希望这款作品能继续保持势头,为更多玩家带来持久的乐趣。
《流放之路2》自上线以来,凭借其卓越的游戏品质迅速获得玩家和市场的双重认可。在Steam平台上,这款游戏不仅荣膺2024年度新品铂金级,还成功斩获最热玩游戏铂金级以及年度最畅销黄金级等重要奖项,充分证明了其在行业内的领先地位。 在我看来,《流放之路2》的成功并非偶然。从游戏设计到技术优化,每一个细节都体现了开发团队对品质的极致追求。这种专注与坚持让玩家能够感受到真正的沉浸式体验,同时也为整个行业树立了一个标杆。未来,期待更多像这样的精品游戏涌现,继续推动游戏行业的创新发展。
该游戏在海外一经推出,吸引了大量科技、游戏行业名人参与体验,埃隆·马斯克曾在X平台公开表示,《流放之路2》是《暗黑破坏神》与《艾尔登法环》的完美结晶。索尼前高管吉田修平推荐评价称,“这是一款ARPG玩家不容错过的年度大作”。
在当晚腾讯2024年第四季度及全年业绩报告中,另一款产品《星际战甲》与《流放之路2》并列提及。
《星际战甲(Warframe)》是Digital Extremes开发的科幻题材第三人称射击网游,最初于2013年3月在PC平台开启测试,11月成为PS4的首发游戏之一,同时也是登陆家用主机的首批“服务型游戏”之一。2020年12月,《星际战甲》正式由腾讯WeGame平台接手国服运营。国服开启后不久,单日在线玩家就突破15万。2021年12月,工作室正式宣布该产品已达到全球7000万注册用户里程碑。
2024年12月,全新资料片《星际战甲:1999》正式登陆全平台。作为这款经典的科幻动作游戏迄今为止最具雄心的更新,玩家可以在该资料片中与全新角色建立深厚的友谊、解锁第59种战甲“Cyte-09”、体验四种全新任务类型,同时体验全语音变形外观皮肤、新的敌对阵营等众多新增内容。在版本创意内容和IP号召力加持下,腾讯财报电话中提到,《星际战甲:1999》的上线拉动了该产品在2024年第四季度的DAU及总收入,2024财年总收入同比增长超30%。
可以见得,腾讯深化推进“长青战略”后,国际游戏业务同样受益良多。早在2024年初的腾讯年会上,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾就曾坦言“游戏业务正面临前所未有的挑战”,他表示随着新生代游戏公司的不断涌现,腾讯游戏需要不断适应和调整。同年第三季度财报中,腾讯首次对外将“长青游戏“进行了细分,并在财报电话会议上强调了“长青游戏”的稀缺价值,并表示公司将致力于寻找和培养具备长青潜力的新游戏。
如今,“流放之路”和“星际战甲”等经典IP的最新续作已经成为腾讯国际游戏业务的重要支柱,这充分验证了腾讯“长青战略”的前瞻性和有效性。值得注意的是,这些长青IP之所以能在海外市场取得成功并延续其影响力,与腾讯在发行过程中积极采用AI等先进技术密不可分。 在我看来,腾讯的成功不仅在于对经典IP的持续深耕,更在于其敢于创新、勇于拥抱新技术的态度。通过引入AI技术优化用户画像分析、精准推送以及智能客服等功能,腾讯能够更好地满足全球玩家的需求,同时提升用户体验。这种结合传统优势与现代科技的做法,为其他游戏公司提供了宝贵的借鉴经验。未来,随着更多创新手段的应用,相信腾讯在国际市场的竞争力将进一步增强。
据媒体报道,腾讯旗下的国际游戏业务品牌LevelInfinite正借助AI技术深入分析玩家的兴趣点,并据此制作和投放相关素材。这种方式不仅提高了投放的质量与效率,还确保了投放的精准性。LevelInfinite的技术团队指出,在提升发行内容制作效率方面,AI技术的应用让整体效率至少翻了一倍。例如,在与欧洲工作室合作期间,LevelInfinite运用LoRA模型技术对文生图(Text-to-Image)进行专项训练,以优化游戏中的概念艺术,帮助工作室迅速实现美术质量的显著提升。此外,另一款名为“GPT-Translator”的AI工具通过先进的语义搜索和深度学习技术,结合本地化团队的精心训练与调整,其翻译准确性已达到人类专家水平的90%。
显然,这些技术升级在腾讯“长青战略”的未来发展中将发挥越来越关键的作用。从腾讯的财报来看,其“长青游戏组合”进一步得到了扩充,从2023年的12款增长到2024年的14款,同时还在不断挖掘和培育具有长期发展潜力的新游戏。 可以看出,腾讯正通过持续的技术创新与内容深耕,逐步稳固其在游戏领域的领先地位。这种策略不仅有助于增强用户黏性,也为公司带来了更稳健的收入来源。特别是在当前市场竞争日益激烈的环境下,能够拥有更多长生命周期的游戏产品,无疑是企业应对市场变化的重要筹码。这也表明,腾讯正在以更加长远的眼光布局未来发展,力求在行业中保持持久竞争力。
随着“长青游戏组合”的持续扩展以及研发运营技术的不断精进,腾讯在国内外游戏市场的未来发展令人充满期待。这一系列积极变化不仅展现了腾讯在游戏领域的深厚积累与创新能力,也预示着其在全球竞争中的进一步崛起。可以预见的是,凭借强大的技术和优质内容的双重驱动,腾讯有望在未来继续巩固其行业领先地位,并为玩家带来更多惊喜与优质体验。同时,这也提醒我们,持续的技术革新与市场洞察力是企业在激烈竞争中立于不败之地的关键所在。
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