刷新率闹乌龙?PS5部分游戏卡顿门深度调查
3月30日消息,据海外博主DigitalFoundry测试结果显示,索尼PS5及其Pro版本游戏机在连接高刷新率显示器或电视,并运行支持VRR(可变刷新率)功能的游戏时,可能会遇到画面卡顿的现象。
最近有报道指出,在使用三星QN90D电视进行游戏时,部分玩家遇到了明显的性能问题。据称,这一问题多发生在游玩《最后生还者2》的前20分钟后,此时游戏会出现周期性卡顿,频率约为每8秒一次。借助电视内置的帧率监视器可以发现,这些卡顿现象往往伴随着帧率从平稳状态突然跌落或跳升至120帧的情况。 这种情况无疑会对沉浸式体验造成一定影响,尤其是对于追求流畅画面和操作反馈的玩家来说,这种不稳定的表现可能会让原本紧张刺激的游戏瞬间变得令人沮丧。值得注意的是,问题似乎并不会立即显现,而是在游戏进行一段时间之后才逐渐浮出水面,这可能与硬件之间的兼容性或优化不足有关。 不过,也有可能是开发者需要进一步调整针对特定显示设备的适配策略。毕竟,不同品牌的电视在处理高刷新率内容时可能存在差异,而游戏本身也需要确保能在各种条件下稳定运行。希望未来能通过补丁更新或者厂商间的协作解决这个问题,为玩家们提供更加顺畅的游戏享受。
这位博主再次对多款游戏进行了测试,在《霍格沃茨之遗》和《暗黑破坏神4》中遇到了卡顿现象,而在《GT赛车7》和《不朽者传奇》中则未出现此类问题。随后,他浏览了多个论坛,发现不少玩家也遇到了相似的情况,在不同品牌的电视以及多款游戏中都出现了类似的现象。目前,暂时的解决办法是关闭可变刷新率(VRR)功能,或者在卡顿发生后重新启动游戏。
注意到,之后,该博主提到,在同样的跨平台游戏与电视设备环境下,Xbox Series X没有出现类似的情况。不过,也有部分PS5用户表示自己从未遭遇过画面卡顿现象,这让他不禁疑惑:是PS5存在技术问题,还是某些用户对刷新率的突然变化不太敏感?
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