江湖提速!《逆水寒》手游首发新能源神驾,定义侠客出行新姿势!
4月1日,网易旗下的《逆水寒》手游官方宣布,即将推出“三形态新能源祥瑞”,该祥瑞具备飞天、疾跑以及变形的能力。
许多玩家曾猜测《逆水寒》手游又要与新能源汽车品牌展开合作,毕竟此前有过与吉利汽车联动的经历。但没想到这次发布的是三款颇具趣味性的“坐骑”,官方还打趣称这些坐骑百公里仅需消耗一只馒头——原来这是一次愚人节的创意营销活动。
三款坐骑分别是:
一种新型的人形花手祥瑞坐骑问世,只需通过“手动”摇动花手即可实现像直升机一样的升空飞行功能。
双人偶飞毛腿神兽坐骑,拥有双腿即可疾驰,超音速腿技引发空气波动,能够撕裂空间,奔跑时留下重重幻影。
三款全新设计的滑板祥瑞座驾问世,重力与传统物理定律仿佛不再起作用。踏上滑板后,不仅能依靠他人推动前行,还能在地面上流畅滑行,甚至实现空中冲刺,带来前所未有的酷炫体验。
官方还解释道,“逆水寒全新祥瑞就是【人】,新能源,不耗电,百公里仅仅消耗一顿饭。”
尽管这显然只是一种娱乐性质的玩笑,但因为角色疯癫又讨喜的设定,还是有不少玩家在评论区留言表示“真想拥有一个,看看多少钱。”
其实《逆水寒》一直都是这种“癫癫”的状态,精神状态与不少 00 后非常相似,跟随潮流,玩家评价为“在逆水寒里你不会错过任何一个梗”,因此也时常做出一些让人哭笑不得的事件:
近日,随着小明剑魔“回答我”梗在社交平台迅速走红,游戏官方也紧随其后推出了相应的语音包和表情包。这一波操作不仅让玩家感受到了与游戏角色互动的新鲜感,同时也展现了游戏厂商对流行文化的敏锐捕捉能力。 在我看来,这种快速响应市场热点的做法值得肯定。它不仅能够增加玩家的游戏体验,还能进一步拉近玩家与游戏之间的距离。不过,这也对游戏公司提出了更高的要求——如何平衡商业化与用户体验之间的关系,避免过度营销导致用户反感,将是未来需要关注的重点。希望未来能看到更多既有趣又有深度的内容更新,让玩家们真正感受到游戏带来的乐趣。
游戏春节期间还“缝合”了骗子酒馆玩法,推出了“愚人牌屋-心机牌”,就连偷看牌伸脖子的 BUG 都缝合了过来:
DeepSeek刚刚推出之际,便在游戏圈引起了广泛关注,成为首个宣布与DeepSeek合作的游戏厂商,计划利用DeepSeek的技术打造具备高度互动性的智能NPC。这些NPC不仅能够进行自然流畅的对话交流,还能与玩家探讨情感话题,为游戏体验增添了更多可能性。 在我看来,这一合作标志着人工智能技术在娱乐领域的应用迈出了重要一步。通过赋予NPC更接近人类的交互能力,游戏不再仅仅是单向的内容消费过程,而是变成了一种双向的情感连接体验。这种创新不仅能提升玩家的沉浸感,也可能重新定义人机交互的方式。然而,随之而来的还有对隐私保护和技术伦理的考量,如何平衡技术创新与用户体验之间的关系,将是未来需要持续关注的重点。
在这之前,近日,某款热门游戏宣布与五大人气国产AI大模型展开深度合作,其中包括阿里云的通义千问、百度的文心一言、MiniMax的abab模型、月之暗面的Kimi以及字节跳动的豆包。这些顶尖的人工智能技术被巧妙地融入游戏中,打造出了一支独特的智能NPC女团。这九位由顶级AI驱动的NPC少女将在游戏中陪伴玩家一同探索江湖奥秘,为玩家带来前所未有的互动体验。 这一创新性的尝试不仅展示了国产AI技术在实际应用中的强大潜力,也让玩家们对未来的虚拟世界有了更多期待。通过这种跨界合作,人工智能不再是冷冰冰的技术工具,而是成为能够与人类情感共鸣的存在。这样的结合既丰富了游戏的内容,也为人工智能的应用开辟了新的方向。希望未来能看到更多类似的创意融合,让科技更好地服务于娱乐生活,同时推动整个行业向前发展。
甚至在游戏上线前,官方就扬言要借鉴学习一系列的各品类游戏大作,全都纳入《逆水寒》的乐趣中,为玩家呈现心中最理想的江湖(下图摘自逆水寒手游官方公众号推文)。
这种“癫癫”的状态自始至终贯穿着《逆水寒》。《逆水寒》开发组就曾公开表态,要让 MMO 再次伟大,要成游戏圈的颠覆者。
如今,他们做到了,起码算得上游戏圈的“癫”覆者。
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