「游戏未来之巅,Switch 2 势如破竹,DLSS 光追全面开启!」
4月4日消息,任天堂Switch2游戏机已于本周正式推出,官方表示Switch2搭载了“英伟达定制的处理器”,不过并未公布具体的性能参数。
昨日晚间,英伟达官方博客发布文章指出,通过投入1000个工程师年的努力,在系统架构、芯片设计、专属GPU定制、应用程序编程接口(API)以及顶尖开发工具等方面,每一个环节都凝聚了工程师的专业经验,这些共同促成了任天堂Switch 2的重大提升。
Switch 2 在电视模式下支持最高 4K 游戏,在手持模式下支持 1080p 的 120 帧画质。任天堂 Switch 2 还支持高动态范围 HDR 和 AI 超分辨率,以锐化视觉效果并平滑游戏体验。
全新RT核心实现了实时光线追踪技术,为游戏场景赋予更加真实的光照效果、反射和阴影,让玩家享受更为沉浸的游戏体验。
Tensor核心为深度学习超采样(DLSS)等由人工智能驱动的功能提供支持,在不降低图像质量的前提下提升分辨率,让画面细节更为清晰。
Tensor芯片还助力AI facial tracking(面部追踪)技术以及视频通话中的背景虚化功能,提升了社交游戏和直播的互动体验。
英伟达在官方博客中提到,任天堂Switch 2的图形性能相较初代Switch提升了10倍,为用户带来更加流畅的游戏体验以及更为清晰的视觉享受。借助NVIDIA G-SYNC技术,在手持模式下实现了可变刷新率功能,从而保障了“无撕裂、超流畅”的游戏表现。
注意到,任天堂昨日在纽约举行的一次以硬件为重点的圆桌问答会上,向 IGN 确认 Switch 2 使用了 DLSS 技术。而在光线追踪方面,任天堂代表给出了模糊回应。“是的,GPU 支持光线追踪,”他说。“与 DLSS 一样,我认为这为软件开发商提供了另一个选择,也是他们的一项工具。”
任天堂 Switch 2 直面会专题
免责声明:本站所有文章来源于网络或投稿,如果任何问题,请联系648751016@qq.com
页面执行时间0.013436秒