助力开发者创新突围,Unity中国版引擎全新升级,开启创意之旅
Unity中国近期推出了「团结引擎1.5.0」版本,这一更新不仅延续了其在游戏开发领域的领先地位,还为开发者们带来了更多实用且前沿的技术支持。从新增的功能到性能优化,这次升级无疑为行业注入了新的活力。 我个人认为,此次版本的发布体现了Unity对中国市场的高度重视以及对本地化需求的深刻理解。尤其是在当前游戏产业快速发展的背景下,这样的技术革新显得尤为重要。它不仅帮助开发者更高效地完成项目,也进一步降低了创作门槛,让更多有创意的人能够参与到数字内容的制作中来。未来,期待Unity能继续倾听用户反馈,推出更多符合市场需求的产品迭代。
Unity中国研发团队发布了专为中国市场打造的团结引擎,该引擎基于Unity2022LTS版本进行开发,提供了针对小游戏的解决方案以及团结引擎车机版,助力小游戏开发者和智能汽车行业从业者释放更大的创作潜力。这一举措标志着Unity中国在本地化进程中迈出了重要一步。
小游戏: 新增抖音小游戏平台支持,优化平台切换和打包功能。提升动画性能,支持控制动画更新频率。优化异步加载,解决卡顿问题。
团结引擎车机版: 提升 HMI Android、QNX、Embedded Linux 稳定性。新增 Android App View 功能,支持嵌入安卓应用。增强 URAS 和 UAAL 能力,新增车机平台线程配置面板。
OpenHarmony: SDK 更新至 v5.0.2。新增设备信息和性能监控模块。优化图形渲染,支持自定义绘制帧率。开发优化方面,支持命令行参数和自定义配置。修复多项 bug。
ShaderGraph:引入局部变量搜索功能、新增实验性的Shader统计面板、以及ForLoop和AdditionalLightsLoop节点。同时,对光照节点进行了优化,并解决了变量名验证相关的问题。
Muse Chat: 修复多项用户反馈问题,提升性能。
代码升级: 集成 Unity 2022.3.49f1 - 2022.3.55f1 版本的更新和修复,修复上千个 bug。
DigitalAssetManagerforTuanjie:发布新一代工业资产管理系统,具备资产管理、编辑与预览等多功能。新增的数字资产管理模块可兼容导入多种工业格式模型。
团结官方车模 Sample: 基于最新 Shader Graph 和 URP 打造,即将发布。
自2024年1月1日发布以来,「团结引擎」凭借其强大的功能和开放性,迅速获得了中国开发者的青睐,累计下载量已突破30万大关,基于该引擎构建的项目更是超过了50万个。这不仅体现了广大开发者对这一技术平台的高度认可,也反映了国内市场对于高效、稳定开发工具的迫切需求。「团结引擎」在短时间内取得如此亮眼的成绩,充分证明了其在推动本土技术创新和行业发展方面的巨大潜力。 展望未来,随着国内数字化转型步伐的加快,「团结引擎」需要持续优化迭代,进一步贴合本地化应用场景,为更多企业和个人提供定制化的解决方案。同时,也希望团队能够加强与上下游生态伙伴的合作,共同打造更加繁荣完善的开发环境,助力中国科技产业迈向更高水平。从目前的发展态势来看,「团结引擎」无疑将成为未来几年内极具竞争力的技术品牌之一。
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