智能难度随心而变,冒险挑战无限可能
8月30日消息,《夺宝奇兵:古老之圈》的DLC《巨人教团》将于下周正式上线,该DLC将从主游戏剧情的早期阶段——罗马关卡展开。据外媒Eurogamer今日报道,开发者设计了一套灵活的系统,使得《巨人教团》的难度会根据玩家在主游戏中的进度自动进行调整。 从目前的信息来看,这个设定不仅提升了游戏的可玩性,也让不同水平的玩家都能获得更合适的挑战体验。这种动态调整机制体现了开发团队对玩家体验的重视,也反映出当前游戏行业在内容扩展上的精细化趋势。
创意总监AxelTorvenius与首席游戏设计师ZekeVirant表示,玩家在游戏后期不必担心难度过低的问题,因为游戏系统会根据玩家的进度实时调整挑战难度。据透露,许多玩家在完成游戏后仍会重返游戏世界,希望维持原有的挑战体验,尤其是在拥有生命值增强和大量技能解锁的情况下。
具体来说,如果玩家仅游玩至梵蒂冈和罗马,而未继续深入游戏内容,将被归类为“第一难度等级”;抵达吉萨的玩家则属于第二等级,而成功推进至素可泰的玩家将进入第三等级。
开发者补充表示:“在此基础上,我们还可以对敌人的连击次数、生命值以及同时攻击玩家的敌人数量进行调整。”
据此前报道,该 DLC 将于 9 月 4 日上线。
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