苹果与索尼联手,引领VR革新风潮
科技快讯中文网
苹果VisionPro(以下简称AVP)即将兼容索尼PSVR2手柄,并计划在苹果商店中进行销售,而目前这款手柄还无法单独购买。这一举措无疑为VisionPro用户提供了更多的交互选择,同时也让那些对PSVR2手柄情有独钟的玩家有了新的期待。通过引入这款手柄,苹果不仅扩大了其设备的兼容性,也进一步丰富了VisionPro平台的游戏和娱乐体验。这显示了苹果在不断探索如何更好地满足用户多样化需求的同时,也在积极地与其他科技巨头进行合作与竞争。这样的合作模式可能会成为未来科技产品生态构建的一个新趋势,值得业界持续关注。
苹果曾通过调查问卷了解AVP软件开发者对索尼VR手柄的兴趣——目前AVP仅支持手部动作识别,并没有配备类似的手柄类硬件设备。然而,PSVR2手柄不仅可以用于游戏,还能够在多种生产力软件(例如Final Cut Pro和Photoshop)中实现精确且不易出错的操作。
索尼为此已花了数月时间针对AVP进行适配,以实现两者无缝连接。该功能原定上月公布,但发布日期因故延迟。
另外,Bethesda宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》的第一个更新加入了光线路径追踪技术(全面光追)。为了支持这一功能,玩家的显卡需要拥有至少12GB的显存。
该补丁显著提升了游戏在8GB显存设备上的性能,解决了高刷新率下火焰显示闪烁的问题;修正了AMD显卡用户在秘鲁关卡中遇到的流沙和火炬渲染不准确的错误;解决了在特定分辨率下AMD显卡偶尔会出现黑色方块的问题;还修复了同时启用HDR和DLSS时可能导致白色墙壁产生摩尔纹的现象。 从这些改进可以看出,开发团队对于玩家反馈的响应非常积极,并且致力于解决各种硬件兼容性和视觉效果方面的问题。这不仅提高了游戏的整体体验,也展示了对不同配置玩家需求的关注。特别是针对AMD显卡用户的优化,表明他们希望确保所有平台的玩家都能获得最佳的游戏体验。这样的努力无疑会增强玩家对游戏品牌的忠诚度,并吸引更多潜在玩家加入。
Bethesda承诺将在后续更新中为游戏添加对AMDFSR的支持,并努力解决在某些情况下启用DLSS会导致性能下降的问题。开发团队建议的一个临时解决方案是,在游戏的图形设置菜单中先切换到TAA模式,然后再切回DLSS,保存设置并退出菜单,这样可以恢复游戏的正常性能。
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