《博德之门3》配音演员:游戏行业悄然削减DEI内容,引发热议 **副标题:** 多元声音被删?《博德之门3》背后暗藏行业文化转向风暴
7月7日,据外媒TheGamer报道,《博德之门3》中角色KarlachCliffgate的配音演员SamanthaBéart在接受采访时表示,开发商正在逐步减少游戏中的DEI(多元、平等和包容性)相关内容。 从当前游戏行业的趋势来看,DEI议题在许多作品中扮演着重要角色,尤其是在叙事和角色设定方面。然而,随着玩家群体和市场环境的变化,开发团队可能需要根据反馈调整策略。这种调整是否会影响游戏的整体体验,或是对特定群体的代表性产生影响,仍需进一步观察。无论如何,这一动态反映出游戏行业在内容创作上的持续演变与挑战。
我了解确实有这样的情况,虽然我无法提及具体的开发商。他们的故事线被移除了——从历史来看,“讨好”从来都不是一件好事。
注意到,近年来,游戏行业因强制推行多元、公平与包容(DEI)政策,引发了大量玩家的强烈不满。同时,在美国当局相关政策的影响下,如今许多大型游戏公司已开始逐步放弃原有的DEI计划。 从行业发展的角度来看,这一转变反映出市场对过度政治化内容的反感正在加剧。玩家群体对于游戏本质的期待,更多集中在娱乐性与创意表达上,而非被强行植入特定价值观。此外,政策环境的变化也促使企业重新评估其战略方向,以适应更广泛的市场需求。这种调整虽然可能带来短期的争议,但从长远看,或许有助于行业回归更平衡的发展路径。
SamanthaBéart同时指出,这并不意味着DEI相关内容会在游戏中彻底消失,因为独立开发商往往不会盲目跟随潮流删减此类元素,而适度保留这些内容仍具有一定的价值和意义。
《又一科技巨头放弃“多样化、平等与包容性”政策,雅虎网站移除DEI相关页面》 近年来,随着社会对多元化、平等与包容性(DEI)议题的关注不断升温,许多企业纷纷将其纳入自身发展战略。然而,近期有消息称,雅虎公司已开始逐步淡化这一方向,其官方网站现已移除了所有与DEI相关的页面内容。这一举动引发了外界对其未来战略走向的猜测。 从表面看,这或许只是企业调整宣传重点的一种方式,但结合当前部分企业对DEI政策的重新审视,这种变化也可能反映出更深层次的考量。在舆论环境日益复杂的当下,企业可能正在试图平衡社会责任与商业利益之间的关系。尽管如此,DEI理念所倡导的价值仍具有重要的现实意义,不应因个别企业的短期策略调整而被忽视。
《Meta 宣布终止“主要的”多元、平等和包容性(DEI)计划》
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