Krafton高层巨变背后:新CEO如何力保游戏品质与玩家信任
7月7日最新消息,Krafton旗下游戏开发商UnknownWorlds在去年宣布了《深海迷航》(俗称“美丽水世界”,Subnautica)的续作《深海迷航2》。然而,近期Krafton对该项目的开发团队进行了大规模的人事调整,引发了玩家的不满和讨论。
参考此前报道,曾主导开发备受争议的《木卫四协议(TheCallistoProtocol)》的StevePapoutsis被任命为UnknownWorlds的新任CEO,而初代《深海迷航》的设计师兼总监CharlieCleveland以及联合创始人MaxMcGuire等人已离开公司。这一人事变动在Reddit平台上引发了不少玩家的担忧,许多用户认为Krafton此举可能会对《深海迷航》续作的未来发展造成不利影响。 从目前的情况来看,管理层的频繁更替可能会影响游戏项目的稳定性与方向。尽管StevePapoutsis在《木卫四协议》上的经验引发了争议,但其在游戏开发领域的背景仍可能带来新的视角。然而,对于《深海迷航》的粉丝而言,团队的变动无疑增加了对未来作品的不确定性。游戏的成功不仅依赖于创意,也离不开稳定的开发环境和忠实的核心团队。因此,如何在新领导下保持项目的连贯性与质量,将是未知世界面临的重要挑战。
对此,Krafton近期在社区发布声明表示,游戏开发团队未受到任何影响,其指出“团队目前依然保持原有架构,包括前作的资深成员,同时也有新加入的人员”。
此外,Krafton表示,《深海迷航2》将不会包含开箱、战斗通行证或微交易系统,官方承诺将持续关注玩家的反馈。目前游戏的整体架构保持不变,抢先体验的时间安排即将公布。
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