《剑星》狂揽8040万,Steam六月销量王引爆全球游戏热潮
7月8日,GameDiscoverCo分析师Simon Carless昨日根据Steam平台六月份新游戏的收入和销售数据整理发布了两份排行榜。
其中,Steam国区定价在268至358元之间的《剑星》成为6月份收入最高的新作,总收入达到8040万美元(约合5.77亿元人民币);而合作攀登游戏《PEAK》则以290万份的销量成为当月最畅销的新作,其国区售价为33元,曾一度降至20.46元的历史低价。 从市场表现来看,《剑星》的成功反映出玩家对高质量单机游戏的持续热情,尤其是在国产游戏逐渐走向国际舞台的背景下,其定价策略和内容质量显然得到了市场的认可。相比之下,《PEAK》凭借亲民的价格和独特的多人合作玩法,吸引了大量玩家,显示出休闲类游戏在Steam平台仍有广泛的受众基础。两者分别在收入与销量上取得亮眼成绩,也反映了当前游戏市场的多元化趋势。
剑星 ——8040 万美元。
沙丘:觉醒 ——5430 万美元。
开球!REMATCH——2360 万美元。
三角符文(DELTARUNE)——2170 万美元。
巅峰(PEAK) ——1780 万美元。
断箭(Broken Arrow) ——1210 万美元。
多重人生(The Alters)——510 万美元。
情感反诈模拟器 ——480 万美元。
玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密 ——460 万美元。10
Date Everything!——440 万美元。
巅峰(PEAK) — 290 万份
剑星 — 180 万份
沙丘:觉醒 — 120 万份
情感反诈模拟器 — 110 万份
三角符文(DELTARUNE) — 96 万份
开球!REMATCH — 880,100 份
泡姆泡姆 — 317,600 份
断箭(Broken Arrow) — 274,000 份
多重人生(The Alters)— 199,400 份
美女, 请别影响我成仙 — 176,800 份
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