从代码到游戏:纽维尔揭秘创业背后真相,AI成未来最大作弊码
7月29日,据消息称,在2025年7月的一次罕见采访中,Valve联合创始人加布·纽维尔(Gabe Newell,绰号G胖)透露了他当年离开微软公司并创立Valve的主要原因。
在采访中,纽维尔提到,在观察id Software通过在线平台分发《毁灭战士》游戏后,他意识到微软尚未充分认识到互联网在重塑客户关系中的巨大潜力,并开始认识到网络化互动将逐渐成为未来发展的关键方向。附上完整采访视频如下: 从这一观点可以看出,互联网不仅改变了内容的分发方式,更在深层次上影响了企业与用户之间的互动模式。随着技术的进步,传统商业模式正面临前所未有的挑战,而能够灵活适应这一变化的企业,才更有可能在未来占据优势。
纽维尔回忆表示,当时的开发团队坚持打造自己的专有图形接口,认为Windows的标准化方式在处理高性能游戏时速度不够快。这种普遍的看法导致了一个碎片化的生态系统,开发者们“未能充分发挥设备的性能”。
纽维尔采取了一个强有力的策略来打破僵局:他联系了id Software,提议将当时图形要求最高的游戏《毁灭战士》免费移植到Windows平台上,目的是打造一个无可争议的证据,证明该操作系统的游戏性能优势。
然而,这个项目对他产生了更深远的影响。在与id Software的合作过程中,纽维尔被其开创性的分销模式所吸引。这家公司通过互联网直接与玩家建立联系,这种模式效果显著,一项调查显示,使用《毁灭战士》的人数超过了Windows用户。这一现象不仅体现了游戏的广泛影响力,也展示了互联网在游戏分发中的巨大潜力。
这种直接面向客户的方式,与微软以往依赖多层次销售和分销体系的模式形成了鲜明对比。纽维尔意识到,自己正处在一个商业战略深刻变革的时代。互联网正在重塑商业运作的价值链,使产品开发与客户关系的重要性超越了传统的物理分销渠道。他指出,微软现有的组织架构“错失了网络化带来的机遇”。 在我看来,这一转变不仅反映了技术对商业模式的冲击,也揭示了传统企业面对数字化转型时所面临的挑战。在如今以数据驱动、用户为中心的市场环境中,企业若不能及时调整策略,很可能会被更具灵活性的竞争者所取代。微软的案例提醒我们,适应变化比固守旧有模式更为关键。
基于这一信念,他决定创建一家能够适应新环境的新型企业,这促使他成立了Valve,并表示:“我愿意在游戏设计和公司架构上投入资金。”
新ell指出,当前人工智能的发展正处于一个与个人电脑或互联网诞生同样具有变革意义的阶段。他呼吁年轻一代积极拥抱这一技术浪潮,认为AI将成为那些善于运用它的人的“捷径”。他强调,这种影响不仅限于科技行业,而是将渗透到各个职业领域。 我认为,人工智能的快速发展正在重塑各行各业的运作方式,其影响力不容小觑。对于年轻人来说,掌握和理解AI不仅是未来竞争力的关键,更是一种机遇。在这个技术驱动的时代,主动学习和适应新技术,将有助于在未来的职场中占据更有利的位置。
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