《DEI艺术总监遭受性别代词争议风波,脸部受创》
近日有推主发现,黑曜石新作《宣誓》已经取消了“性别代词”的强制使用,玩家现在可以在游戏设置中自行选择是否开启这一功能。
值得一提的是,《宣誓》艺术总监Matt Hansen曾公开批评那些抵制使用性别代词的人,其中就包括反多元化、公平与包容(DEI)运动的先锋人物马斯克。Matt还表示:“我就是要用我的游戏激怒他,结果居然真的做到了。到时候大家看看我们的默认设置吧,看看会发生什么。” 这一事件再次引发了关于艺术自由与社会责任之间的讨论。一方面,创作者有权通过作品表达个人立场,甚至挑战公众的认知边界。但另一方面,这种行为也可能导致部分群体感到被排斥或冒犯。如何在表达个性的同时兼顾社会多元性和包容性,仍然是我们需要认真思考的问题。
讽刺的是,随着《宣誓》抢先体验版的发布,Matt所推崇的强硬态度似乎也随之消散。玩家现在可以轻易地禁用他极力倡导的代词系统。此外,在过去的两个月里,Matt在互联网上几乎不再发声,没有再发表过任何公开声明。 这种态度转变和沉默引发了诸多猜测。有人认为这可能是他对社区反馈的一种回应,试图通过让步来缓和紧张局势。然而,也有人质疑他是否真的在倾听玩家的声音,或者这只是暂时的战略调整。无论如何,这一变化无疑为游戏的未来发展留下了悬念。
《宣誓》已于2月19日全面上市,而那些预购了高级版的玩家已经可以从18日起提前享受这款游戏带来的乐趣。 这一消息无疑让众多期待已久的玩家感到兴奋。游戏公司这种提前开放高级版本体验的做法,不仅能够提升玩家对即将发布的游戏的期待感,还能在一定程度上通过玩家口碑来扩大游戏的影响力。对于玩家来说,这无疑是一次值得庆祝的机会,可以更早一步沉浸在游戏的世界里,体验其中的精彩与乐趣。
IGN给《宣誓》打出了7分的评价,评测者认为这是一款非常优秀的RPG游戏,但缺乏新意,与其他众多奇幻冒险游戏相比并无明显区别。
总评:
《宣誓》凭借其令人叹为观止的世界构建和深刻的角色塑造,让我重新感受到了当初迷上黑曜石娱乐RPG游戏时的那种激动心情。然而,从更宏观的角度来看,这款游戏在创新方面显得相对保守,提供的是一个遵循传统套路的奇幻冒险,更像是一种对经典的致敬,而非真正的革新。在剑与魔法的战斗中,敌人的种类缺乏多样性,难以长时间保持玩家的兴趣。尽管如此,这款游戏在许多经典元素上仍然表现出色——例如紧张刺激的战斗系统、支持角色自定义的升级体系以及装备成长机制,并且玩家的选择能够对游戏世界产生重要影响。此外,相较于同类游戏中常见的技术问题,《宣誓》的技术表现相当稳定。探索Eora世界的旅程令人愉悦,相信你也会有同样的感受——不过,不要期望这款游戏会带来完全新颖的游戏体验。
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